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第15章 博弈


凌惜惊讶得发不出声音来。

        它是从什么时候出现的?

        为什么她现在才注意到这个骇人的存在?

        小丑的头颅相当巨大,侵占了凌惜的全部视野,以至于当大摆锤回到低处时,她才发觉这不只是一颗头。

        这是小丑的整个上半身。

        小丑就站在石台的附近,隐在路灯后的黑暗之中,让人看不到它下半身的情况。

        凌惜只能把视线落在它沾血的红色衣服上,和它那张恐怖又诡异的脸上。

        小丑顶着蓬松蜷曲的红色爆炸头,在茂密的发丝下,是一张涂抹得如同墙壁的白色脸庞。

        它的五官周围都抹了油彩,蓝色的眼睛,绿色的眉毛,红色的鼻头,和一张堪比裂口女的猩红嘴巴。

        即便只有上半身,小丑也比大摆锤要高上许多。

        此刻,它正背着手站在大摆锤的附近,微微低下头,用被蓝色油彩包裹着的双眼俯视着转盘上的人。

        你有巨物恐惧症吗?

        面对这个问题,凌惜想回答没有,但她看着越来越近的小丑的脸,惊骇得开不了口。

        她现在就是被巨蟒盯上的瘸腿青蛙,被大猫隔着玻璃注视的缸中之鱼,差点被碾死而在车轮胎旁瑟瑟发抖的小鸡仔……

        她无比真切地感受到了被支配的恐惧。

        就在这时,更加惊悚的事情发生了。

        那个小丑忽然咧开了嘴巴,像是要露出一个微笑,但它的嘴角在一路撕裂到耳根后并没有停下,反而开始上扬。

        它的下巴也像某种木偶那样缓缓地、缓缓地往下耷拉,逐渐露出白森森的牙齿、肉红色的牙龈和舌头。

        小丑垂着头,安静地张着它的血盆大口。

        它用不着张嘴往下咬,单是摆出这个姿态,就足够把几个玩家吓得魂飞魄散。

        它也不必着急往下咬,因为那个大摆锤正热情地向上摆动着,和它双向奔赴。

        大摆锤正在把转盘往小丑的嘴里送!

        凌惜的大脑因为恐惧死机了几秒。

        但这份恐惧很快就被更强烈的恐惧给冲淡了,那就是对死亡的害怕和敬畏。

        凌惜不想体会老大爷口中的那个地狱,所以她马上回过了神,飞快地转着脑子。

        这个小丑的身躯极其高大,大摆锤要再往上摆很多,转盘才能被送进那张大嘴里。

        考虑到这游戏的戏剧性,大摆锤向上摆到180度,转盘升到顶点之时,小丑应该才会合上嘴巴,将玩家们吞入腹中。

        现在还有些时间,不想被吃的话,玩家们就必须离开转盘。

        凌惜能想到两种离开转盘的方式,但哪个好像都不可行。

        第一种,玩家离开座位,攀着靠背往上爬,一直爬到主力臂的高处,避开小丑将转盘吞进去的那致命一咬。

        等到大摆锤结束摆动,回归原点并静止的时候,玩家就可以从主力臂上滑下来,头也不回地离开这个鬼地方。

        但是凌惜在坐上大摆锤之前就观察过这根主力臂,这是一根表面相当光滑的大金属杆,根本没有可以让手抓的地方。

        冒险这么做的话,玩家的下场多半会是被大摆锤甩飞,最后以头抢地,脑子都能被戳回胸腔里,死状极其可怜。

        第二种,玩家把手放到安全装置的锁扣附近准备着,等到大摆锤摆动回低点的时候,就解开锁扣往下跳。

        这种方式的生还几率更大,但是这么做,危险程度等同于跳车,玩家就算不死也要半残。

        凌惜是新人,不清楚通关法具体有什么特性,但是她刚玩过旋转木马,有了判断依据。

        旋转木马的通关法就是待在木马上,什么都不用做,只要不被甩出去就能过。

        由此看来,大摆锤的通关法的代价不该这么惨烈才对。

        也就是说,凌惜只面临着两个选择,她要么选择安静坐着,要么尝试离开转盘,选对活,选错死。

        或许和旋转木马一样,这个小丑只是施加压迫感的幻象,是地狱特意制造的陷阱,玩家不应该被迷惑,得安静坐着。

        一旦玩家承受不住小丑带来的惊惧和压力,试图离开转盘,反而会摔死或者重伤。

        但是一种把戏地狱会耍两次吗,有没有可能,先前发生的事都是铺垫,只为了让玩家形成“鬼只是假象”的思维定势呢?

        也许这次,小丑真就是明晃晃的威胁,可玩家再次被地狱拿捏了心理,选择了静观其变,错过了行动时机,等到反应过来就来不及了。

        凌惜被风吹得眯了眯眼。

        这是她与地狱的博弈。

        相信什么都不做是通关法,她就要面对与那张血盆大口越来越接近的精神压力。

        相信跳下大摆锤是通关法,她就要面临摔死、重伤、无法继续行动的威胁。

        无论选哪一个,她都要面对风险,但是,她知道一种不担任何风险就能试出真正通关法的方式。

        凌惜转过头,看向身旁的颜静。

        在坐上大摆锤之前,颜静就把眼镜摘了下来放到衣服口袋里,她是高度近视,没了镜片加持后,她几米开外人畜不分,干脆就闭上了眼。

        凌惜去瞧她的时候,颜静正死死闭着眼睛,原本还算秀气的眉目揪作一团。

        颜静的两只手则十指交扣成拳,放到了胸膛前,像是祈祷,又像是自我保护。

        凌惜想,她可以拿颜静去试,如此,对她来说,颜静和按钮的作用都得以发挥了。

        只不过

        凌惜正犹豫着,忽然,她看见颜静睁开了眼,她把头转向了她这边,手也伸了过来。

        颜静居然想要卖她!

        她怎么能这样!

        凌惜很生气,死死抓住了颜静伸过来的手腕。

        卖队友无疑是碧池行为,凌惜经常这么干,也承认她是碧池,但她不允许别人对她如此,哪怕同样承认也不行。

        这里有她一个碧池就够了。

        什么样的人才能在团体中获得最大的利益?

        答案是自私的碧池。

        但碧池并不是无往不利,只有在其他人都讲文明懂礼貌的时候,碧池不讲文明不懂礼貌,这才能拉开人品差距,通过损人利己占到便宜。

        假如身边的人都开始不做人了,纷纷卖队友使阴招,那碧池最多就是不亏而已。

        所以,聪明的碧池会给自己创造良好的生存环境。

        碧池要确保自己的周围都是品性纯良的人,简称好人,从团队中剔除掉和自己同样阴险无耻的人,简称坏人。

        要达成这个目标,碧池首先得“既当又立”,在当坏人的同时伪装成好人,以混入好人的群体。

        接着,碧池再使用“道德绑架”大法,在发现别人使坏的时候,以迅雷不及掩耳之势占据道德制高点,极尽所能地谴责,让别人不敢再动坏心思。

        凌惜就是这样的碧池。

        她明面上的大团队里包括所有玩家,实际的小团队里却只有自己和颜静。

        因为老玩家或多或少都沾了点心狠手辣,只有颜静是没被污染过的新人。

        而且颜静受过她的帮助,恩将仇报的话,她会面临更强烈的自我谴责。

        颜静害她的可能性最低。

        凌惜本来以为颜静是个傻白甜,好清纯好不做作,和那些无耻的老玩家完全不一样,没想到她看走了眼,这位居然也是个妖艳贱货。

        凌惜攥紧了颜静的手腕,让她的手停留在两个位子之间的安全地带,再也不能往按钮处靠近一寸。

        心中失望之余,凌惜还不忘记对颜静进行道德谴责,她高声大叫,声音勉强穿过嘈杂的音乐声,传进了颜静的耳朵。

        凌惜:“我之前一直在帮你,你居然敢这么对我,你的良心都被狗吃了吗?”

        颜静:“啊?”

        颜静懵了片刻,她本就哭哭唧唧的,此刻语气中又添了些迷茫,听着更加可怜了。

        颜静的语气是弱的,但为了让凌惜听见,嗓门倒是极大,“我、我就是害怕,想握住你的手,你要是不喜欢,我就把手收回去好了。”

        凌惜眯了眯眼。

        谁能分清楚,颜静是真的没有过坏心眼,还是使坏被她抓了个正着、编个好理由给自己开脱呢?

        话虽这么说,但这番话凌惜其实已经信了九分。

        凌惜刚刚危机警报触发,整个人都有点紧张,现在拿捏住了颜静,她倒是冷静下来,又能从容地分析问题了。

        凌惜肯定,颜静在试座时绝对没有注意到按钮,颜静那时都没能发现,等坐上大摆锤就更难发现了。

        退一步讲,就算颜静有可能在撒谎,她依然是她目前最好的抱团人选。

        于是凌惜没在这个节点纠缠,只喊道:“行,既然你想,那我就一直握着你的手吧。”

        颜静觉得凌惜的语气很冷,抓着她手腕的手也用了很大力气,把她抓得疼了,可她也不敢吱声,只能挺着。

        凌惜坐在颜静的右边。

        凌惜选这个座位,是因为她左臂的拉伤要比右臂轻上许多。

        她无论是想防止颜静伸手过来,还是想卖队友,用左边这只手都比较方便,没想到这个安排现在就起到作用了。

        凌惜用较好的左手死死钳制着颜静,就没有别的动作了。

        她只需要防住这一只手就行,有安全装置卡着颜静的胳膊,她的另一只手无论如何也伸不到这边来。

        这时,大摆锤再次摆动到了最高点,凌惜的座位也恰好转了回来,她便再次与小丑诡异冰冷的眼睛对视上了。

        凌惜实在没有勇气凝视那双眼,连忙别开了目光。

        接下来只需要等待了。

        没错,即便承受着小丑带来的排山倒海般的压迫感,凌惜也没打算立刻卖掉颜静,因为她弄明白三等分点的意义所在了。

        如果只是希望玩家们互相伤害,按钮就可以起到效果。

        之所以游戏要把玩家们分成三组,每组间隔得这么远,让每个玩家看不到其他组的人,是为了创造博弈所需要的环境。

        这是玩家之间的博弈。


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